Post de Gabriel Klische:
Después de renegar el fin de semana con una fuente de arma mortal,creo que me di cuenta de algo:
Me quemaba la r17 y cambie muchos componentes ya que algunos estaban quemados y otros por la dudas..... bueno la cuestión es que leyendo el manual original y mirando el manual de Internet no coincidían con la fuente que tenia yo 520-5047-01 hasta que me di cuenta que la del manual y la de Internet son revisión A y la que tengo yo es revisión B y solo cambian los diodos zener de posición o sea que en una placa D10 es un zener de 13 voltios y en la otra es un zener de 100 voltios y en la otra placa es al revés. espero poder arreglarla mañana.si alguno lo sabia perdón por el post yo no me había dado cuenta hasta recién. gracias por leer
PINWIKI Fuente DATA EAST / SEGA
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domingo, 28 de diciembre de 2014
jueves, 23 de mayo de 2013
Fusibles - DATA EAST
Problemas con Fusibles
Damian C Joint nos planteaba que tenía problemas con los fusibles de su Data East - Hook, consultaba cuales eran los valores que correspondían para poder reemplazar los que tenían problemas.
Del Manual del Hook pudimos ver lo siguiente: (Click sobre la imagen para ampliar)
Una vez que Damian reemplazó los fusibles observaba que el F5 se volvía a quemar frecuentemente, por lo tanto se le sugirió que revise los siguientes puntos y es algo para tener en cuenta si nos pasa algún problema similar:
El fusible identificado con F5 protege los 48/50 volts (VCA) que usan algunas bobinas.
* En primer lugar tendrás que medir el puente de diodos BR1. Si estás en duda de su estado, deconectá el conector J7 de esa placa, y fijate si el fusible sigue saltando. Si vuela es el BR1 en corto.
* Dicho que el fusible protege los 50 volts, también volaría si se quemó alguna de las bobinas asociadas, en este caso son:
Knocker
Laser Kick
Power Scoop
Big Kick
Left VUK
(Fijate, son todas las bobinas en las que uno de sus cables, el más grueso, es amarillo/violeta o violeta/amarillo)
Si alguna de esas bobinas está quemada, seguramente también tengas que reemplazar el transistor TIP36 asociado a la misma (son los transistores grandes que están en la misma placa).
Si cambiando la bobina más el TIP36 notás que al encender el flipper alguna de esas bobinas se activa sola, también puede tener arruinado el transistor asociado en el CPU.
Si el problema no es alguna bobina comandada por el CPU, podría ser un problema de la placa Solid State.
Si cambiando la bobina más el TIP36 notás que al encender el flipper alguna de esas bobinas se activa sola, también puede tener arruinado el transistor asociado en el CPU.
Si el problema no es alguna bobina comandada por el CPU, podría ser un problema de la placa Solid State.
(by Silvio Alciato)
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